Das Kartenspiel „Sechs nimmt!“ ist ein fesselndes Spiel, das seit seiner Erfindung durch Wolfgang Kramer im Jahr 1994 Spieler weltweit begeistert. Die Regeln sind einfach zu verstehen, aber wie bei vielen Kartenspielen steckt der Teufel im Detail. In diesem Guide erklären wir Ihnen, wie Sie „Sechs nimmt!“ spielen und geben Tipps für Ihre Strategie.
Grundlegendes zu „Sechs nimmt!“
„Sechs nimmt!“ ist ein Kartenspiel für 2 bis 10 Spieler. Das Ziel des Spiels ist es, möglichst wenige Karten zu sammeln. Jede Karte bringt eine bestimmte Anzahl von Minuspunkten, und das Spiel endet, sobald ein Spieler 66 Minuspunkte erreicht hat. Das Besondere an „Sechs nimmt!“ ist der Mechanismus, nach dem die Karten gelegt werden, was oft zu unerwarteten Wendungen führt.
Spielmaterial
- 104 Spielkarten mit Zahlen von 1 bis 104
- Anleitung
Spielvorbereitung
Vor dem Spiel wird das gesamte Kartendeck gut gemischt. Jeder Spieler erhält dann 10 Karten, die er auf die Hand nimmt. Vier Karten werden offen in die Mitte des Tisches gelegt und bilden die Startreihen für das Spiel.
Spielablauf
Die Spieler wählen gleichzeitig eine ihrer Handkarten aus und legen sie verdeckt vor sich ab. Nachdem alle Spieler ihre Karte gewählt haben, werden diese gleichzeitig aufgedeckt. Die Karten werden anschließend in aufsteigender Reihenfolge an die ausliegenden Reihen angelegt. Dabei gibt es besondere Regeln zu beachten:
- Karten müssen an die Reihe angelegt werden, deren letzte Karte die nächstniedrigere ist.
- Wenn eine Reihe die fünfte Karte erhält, nimmt der Spieler, der die sechste Karte legen würde, die komplette Reihe und muss die neue Karte als Startkarte einer neuen Reihe legen.
- Wenn eine Karte niedriger ist als die Endkarten aller Reihen, muss der Spieler eine Reihe seiner Wahl aufnehmen und die Karte als Start einer neuen Reihe legen.
Ende des Spiels und Punkte zählen
Das Spiel endet, sobald ein Spieler 66 Minuspunkte erreicht hat. Die Punkte werden durch die aufgesammelten Karten bestimmt. Jede Karte mit einer Zahl, die auf einer „5“ oder „0“ endet, hat einen entsprechenden Punktwert (die mit „5“ enden, fünf Punkte, die mit „0“ enden, zehn Punkte). Bullenkarten (jede elfte Karte, also 11, 22, 33 usw.) bringen 7 Minuspunkte. Der Spieler mit den wenigsten Punkten gewinnt das Spiel.
Strategien und Tipps
- Achten Sie auf die Karten Ihrer Gegner und versuchen Sie, deren Spielweise zu antizipieren.
- Behalten Sie die offenen Reihen im Auge, um gefährliche Situationen rechtzeitig zu erkennen.
- Manchmal ist es sinnvoll, absichtlich Minuspunkte zu sammeln, um später größeren Schaden zu vermeiden.
Fazit
„Sechs nimmt!“ ist ein unterhaltsames Spiel, das schnell gelernt, aber schwer gemeistert ist. Mit diesem Guide und einigen Partien zur Übung werden Sie jedoch bald in der Lage sein, Ihre eigene Strategie zu entwickeln und die Herausforderungen des Spiels zu meistern. Viel Spaß beim Spielen!